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戦闘力」のGoodトリック・物語・納得で良かったら1票分。全体評価で特に良かったら3票分Goodができます。
ルール
・質問欄で好きな数字を宣言してください。それが、あなたの戦闘力になります。
・あなたは戦闘力分のポイントを獲得することができます。
・ただし、強すぎる力は制御することができません。全員の戦闘力の平均以上の数字を宣言してしまった場合、ポイントは獲得できません。
・ゲーム終了時に、最も多くのポイントを持っていた参加者が優勝となります。
・相談欄での相談は自由です。

ゲームの流れ
①毎日22:00までに質問欄で数字を宣言します。22:00を過ぎての宣言は無効となります。また、22:00までであれば、何回でも宣言しなおすことが可能です。最後に宣言した数字のみが有効となります。
②22:00になった時点で集計を行い、「全参加者の戦闘力」、「戦闘力の平均」を全体アナウンスで発表します。
③①~②を3回繰り返します。

例)
A「5」
B「70」
C「1300」
D「132843」
E「132844」
F「530000」

全体アナウンス「1回目の結果はAさんが5、Bさんが70、Cさんが1300、Dさんが132843、Eさんが132844、Fさんが530000、平均が132843.75でした。
よって、Aさん、Bさん、Cさん、Dさんは自分の戦闘力分のポイントを獲得します!」

その他
・参加者が5人集まった時点で開始します。ただし、20:00時点で5人集まっていない場合、1ターン目は翌日の22:00までが宣言の時間になります。
・戦闘力の宣言のない参加者がいた場合、その参加者は平均を計算する際に人数には含まれません。
・途中参加も可能です。
・初回の数字はこのゲームが、どんな展開を見せるかに大きな影響を与えます。よくお考え下さい。
[seaza]

【新・形式】【闇スープ】19年08月16日 10:45

ただの心理戦?いいえ、強大な敵をみんなが力を合わせて倒すゲームになるかもしれません

解説を見る
参加ありがとうございました。

このゲームは初回がとても重要でした。数値の基準がわからないまま、適当に宣言していると、場合によっては「1人だけが数万ポイントを獲得して、残りは100ポイント等になってしまう」と言うような事態もあり得ます。

そして、このゲームは得点を獲得している人ほど有利に立ち回りやすくなります。1位の人は現状維持さえしていれば勝つことができます。よって「0」を宣言することで平均点を大きく下げることによって、他人に得点をさせない、という戦術を取ることができます。みんなが同じくらいの数値を宣言した場合、この戦術は有効になります。

これに対抗するためには、1位以外の参加者が団結して数値を大幅に上げていく必要があります。しかし、上げすぎてしまうと平均を超えてしまいます。また、全員が団結できればいいですが、少しでも得点を稼ごうと、少なめな点数を宣言する人もいるかもしれません。みんなが大きい数字を宣言している中なら、それなりの数値を宣言しても、ある程度の得点を獲得できる見込みはあります。

特に最後の1回のゲームでは、いろいろ考えなければなりません。
全員が優勝を目指すとするなら、2位以下の参加者は全員「1位の参加者のポイント-自分のポイント+1」以上の戦闘力は確保しなければなりません。そして、これを前提とするなら、1位の参加者は全員が宣言するポイントを考慮した分は、安全にポイントを獲得できます。

1人が10000ポイント、残り4人が0ポイントの場合を考えてみましょう。
A:10000
B:0
C:0
D:0
E:0

BCDEは優勝のために最低でも10001を宣言する必要があります。すると平均は最低でも8000.8になります。
よって、単純に考えても、Aは安全に8000を宣言して8000点を獲得することができます。実際には自分の宣言した数字によっても平均が上がるため、10000まで宣言しても大丈夫です。
そうなるとAは20000ポイントまでは安全に確保できることになり、BCDEは最低でも20001まで宣言しなければならないことになります。するとAは20000ポイントまでは安全に確保でき・・・と無限にインフレが続きます。

みんなが、最低限の得点を稼ごう、という考えでは1位の参加者を倒すことはできません。
だれかが平均を大きく上げる役割を担う必要があります。しかし、1位の参加者を倒すための功労者は平均を上回ってしまうため、勝利することはできませんので、だれもそれをやろうとはしません。それでも、誰かがやらなければ1位の参加者に勝つことはできません。このジレンマを解決するには、「みんなが大きい数字を宣言する」という空気を作り出す必要があります。そして、自分が優勝するためには、その空気を利用して他人に大きい数字を宣言させて平均を上げてもらいつつ、自分は平均以下になるように調整する必要があります。

これがうまく決まり、かつ1位の参加者のポイントを上回るだけのポイントを獲得できて、初めて1位の参加者に勝利することができるのです。

多少なりとも1位の参加者のアドバンテージを失わせるには「1位の参加者の得点が誤差になるくらい大きな数値を宣言する」ような空気を作り出す必要があります。このような空気の形成に成功すれば、誰かが得点した時点で1位の参加者は逆転される可能性が高くなります。よって、1位の参加者も勝負に出ざるを得なくなります。しかし、そのような空気を作り出すことに成功したとしても・・・いや、むしろ、そのような空気だからこそ、安全を見越して少なめの数字を宣言する参加者も出てくるでしょう。最終ターンで2位以下の参加者が優勝するためには、この辺りの読み合いにも勝利する必要があります。

ちなみに、小数や負の数でも宣言することはできました。小数にして意味があることはあまりないかと思いますが、負の数の宣言は自分が1位で大きくリードしているときに、現状維持を目的に宣言することには効果があるかもしれません。
良質:9票
全体評価で良質部門
エルシード>>コメントなし
エンゼル[500回良質問]>>無量大数より大きい数字もあるんだなと思いました。
ENE>>コメントなし
トリック部門
物語部門
納得部門