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【イベント】「その問題、どうやって作ったんですか!」

「この問題、めちゃくちゃ好きだな」「なんでこんなの思いついたんだろう?」
そんな問題、ありませんか?

このイベントでは、他薦で出題者を指名して、
「その問題、どうやって作ったんですか?」を聞いていきます!
考え方や発想の流れを言葉にして共有していくことで、
集まった知見を、これから出題する人みんなの土台にしていきます。
※最終的に管理人が分析・分類して「問題の作り方」としてルールページにまとめます。

■参加方法

① 指名する

質問欄に投稿:指名テンプレ
※テンプレートはご参考までに。自由に書いてください。
・指名したい出題者:○○さん
・対象の問題:URL または タイトル
・好きなところ(任意)
・いちばん知りたいこと(任意)
※指名回数に上限はありません(無制限)。
※一度の投稿に複数他薦することもできますが、あとから編集で足すと気づかれない可能性があるので、追加する場合は再度投稿してください。
※指名された方には、イベントの存在を知らせるため最初の1問のみ管理人からミニメールでお知らせが届きます。
※対象問題は「らてらて」「ラテシン」「デボノ」で投稿された問題が範囲となります。
※問題の作り方を知るという企画上、「好きなところ」「一番知りたいこと」にネタバレが含まれる可能性があります。

① 対象の問題を思いつくまでの流れを秘密の部屋に書く
指名された方が書くかどうかは自由に決めることができます。どの問題のことを書くかも自由です。
秘密の部屋URL:https://late-late.jp/secret/show/BlvkHyl9LrINu1wPhj0JXHGRblz7226T28a-43qx9K0
指名された方、または「指名はされていないけど書きたい方」は、秘密の部屋に自由に書き込んでください。

秘密の部屋に投稿:回答テンプレ
※テンプレートはご参考までに。自由に書いてください。
・対象問題:URL / タイトル
・発想のきっかけ(何から思いついた?)
・最初に決めた核(真相/オチ/コアのトリック)
・問題文をどう決めたか
 (何を省いたか/何を残したか/どこで誤認させたか など)
・質問で辿らせたい流れ
・調整で気をつけたこと(難易度、フェアさ、誘導など)
・ボツ案/失敗談(あれば)
・これだけは言いたいコツ

■報酬について(称号・バッジ)
このイベントでは、「問題を思いつくまでの流れ」を書いてくれた方への報酬があります。
書き込んだ数に応じて、称号が段階的に付与されます。
1問:称号ゲット
5問:さらに上位の称号ゲット & オリジナルバッジ「シェフシンディ」も獲得!
10問:さらにさらに上位の称号ゲット
20問:さらにさらにさらに上位の称号ゲット
※称号の報酬の期限は無期限ですが、5問の報酬バッジは「2月28日まで」となります。

■期間について
他薦(指名)期間:2月28日まで
秘密の部屋への書き込み:期限なし
イベント期間終了後も、いつでも自由に「問題を思いつくまでの流れ」を書くことができます。

■ご協力にあたってのお願い(引用・要約・編集について)
本企画では、「秘密の部屋」に投稿された内容を参考資料として収集し、分析・分類したうえで、ルールページ内の「問題の作り方」項目として恒久的に反映します。
反映の際は、複数の投稿内容を整理して1つの文章(手順・考え方)にまとめるため、内容を損なわない範囲で 要約・構成の組み替え・表現の調整を行う場合があります(※趣旨や意味が変わる改変は行いません)。
また、個人情報や第三者が特定される恐れのある記述、または不適切と判断される部分が含まれる場合は、管理人判断で伏せ字・省略などの編集を行います。
投稿は任意です。上記に同意いただける方のみ、秘密の部屋へ書き込みをお願いします。
[らてらて] [管理人]

【新・形式】26年01月30日 18:36

称号&バッジ獲得のチャンス!指名受付期間は2月28日まで

No.1[ウセグイ]01月30日 19:01未回答

■指名したい出題者:tsunaさん

・対象の問題:「金メダル男」
http://sui-hei.net/mondai/show/29546
・好きなところ:ドーピングというワードをうまく使って、原因を本人ではなく順位の繰り上げにずらすというシンプルかつ効果的な誘導の効いたトリックがすごい
・いちばん知りたいこと:元ネタがあるということなので、その元ネタからどうウミガメ問題へと変えていったのか知りたい!

・対象の問題:「【ラテクエ74リサイクル】心に花束を」
http://sui-hei.net/mondai/show/30436
・好きなところ:日常的な行動を、花束を渡すというワードで感動的なストーリーがあるかのように見せたトリックがすごい
・いちばん知りたいこと:「花束=感情」のミスリードを狙って作ったのか、それとも「持ちきれないから渡す」という行動から発展させていったのか知りたい!

・対象の問題:「23時間営業」
http://sui-hei.net/mondai/show/13582
・好きなところ:営業時間が減ることで売り上げが減るという常識を逆手に取るという、実際に役立つ水平思考が納得感になっている点がすごい
・いちばん知りたいこと:元ネタがあるということなので、その元ネタからどうウミガメ問題へと変えていったのか知りたい!

・対象の問題:「間男」
http://sui-hei.net/mondai/show/20311
・好きなところ:「部屋に浮気相手」という情景が描けるシチュエーション、その前提を崩さずに立場や視点を変えるというトリックで難易度も納得感もある作品に仕上がっている点がすごい
・いちばん知りたいこと:複数人の登場人物が出てくるとそれぞれの行動心理を納得あるものにする必要があるが、そのために気をつけていることなどあるか知りたい!
[編集済]

回答はまだです。

No.2[ウセグイ]01月30日 19:47未回答

■指名したい出題者:天童魔子さん

・対象の問題:「新ラテシン ナポリタンが食べたいのです」
https://late-late.jp/mondai/show/7197
・好きなところ:「何が食べたいか」という言葉を上手く使って、作るものから弁当争奪戦へと前提を誤認させる納得感の高いトリックがすごい
・いちばん知りたいこと:日常の何でもない風景から、どうウミガメ問題へと変えて行ったのか。どんな視点で日常を見ると生まれるのか知りたい!

・対象の問題:「新ラテシン 騙され詐欺」
https://late-late.jp/mondai/show/2024
・好きなところ:オレオレ詐欺と思わせて、さらに立場が反転するシンプルかつ納得感の高いトリック。おばあちゃんの大胆な行動も面白い
・いちばん知りたいこと:侵入中の泥棒から作ったのか、オレオレ詐欺から発想を広げて行ったのか知りたい!

・対象の問題:「新ラテシン お猿の知能実験」
https://late-late.jp/mondai/show/10902
・好きなところ:最初の3行で問題として成立しているのに、そこから重いから置いていくという物理的な必然性のある結果を、「盗まれてないのに狙いが分かる」という視点に切り替えて秀逸なトリック問題に仕上げているのがすごい
・いちばん知りたいこと:最初に思いついた真相の部分はどこなのか、どう広げて行ったのか知りたい!

・対象の問題:「新ラテシン 長寿の薬」
https://late-late.jp/mondai/show/11592
・好きなところ:長寿というワードで「寿命がプラスされる」というイメージを持たせておき、実は「寿命のマイナスを無くす」というトリックを、予防接種から展開させているのがすごい
・いちばん知りたいこと:合理的な理由と注射が嫌いという感情の対比を、予防接種からどうやって発想したのか知りたい!

・対象の問題:「新ラテシン 迷子の迷子のあなたのお家はどこですか?」
https://late-late.jp/mondai/show/14449
・好きなところ:回答の演出を手がかりにして、状況を当てさせるメタトリックがすごい
・いちばん知りたいこと:単純にどうやって思いついたのか知りたい!回答の見せ方を先に思いついたのか、コックリさんから思いついたのか
[編集済]

回答はまだです。

No.3[ウセグイ]01月30日 19:47未回答

■指名したい出題者:甘木さん

・対象の問題:「硬貨の効果は幸か不幸か」
https://late-late.jp/mondai/show/11248
・好きなところ:コインの役割が「事故の原因」ではなく「身元特定」に必要なものだったというトリックの発想がすごい
・いちばん知りたいこと:「身元不明遺体の特定」から発想を広げたのか。別の方法なのか知りたい!

・対象の問題:「COW?」
https://late-late.jp/mondai/show/6382
・好きなところ: カフェラテを飲むために牛丼屋へ行くという行動を、矛盾なく違う意味に変えて納得感のあるトリックに仕上げているのがすごい
・いちばん知りたいこと:誤認させる言い回しから思いついたのか、日常の状況から思いついたのか知りたい!

・対象の問題:「担任教師」
http://sui-hei.net/mondai/show/9007
・好きなところ:紙に飲み物の跡という日常の現象を、「不正解に○=誤採点」という謎にしてひらめきの気持ちよさを作っているのがすごい
・いちばん知りたいこと:「あるあると言えるほどではないが、十分発想はできる」をどうやって日常から切り取っているのか知りたい!

・対象の問題:「食間」
http://sui-hei.net/mondai/show/31752
・好きなところ:保存場所の確保で選り分けるという日常の必然的な行動から、「肉まんを食べるつもりでアイスを食べる」という矛盾的な行動に転換させているのがすごい
・いちばん知りたいこと:「担任教師」の問題もそうですが、ウミガメに使えそうな必然的行動を見つける方法。着眼点などを知りたい!
[編集済]

回答はまだです。

No.4[ウセグイ]01月30日 19:47未回答

■指名したい出題者:ナイさん

・対象の問題:「僕らは両想いだった」
https://late-late.jp/mondai/show/20914
・好きなところ:ファンタジーな展開に見せかけて、納得感のある現代の日常というトリックがすごい
・一番知りたいこと:最初に「犬に変わる」という比喩を思いついたのか、それとも「アイコンが変わる=気持ちが離れる」から逆算して、ファンタジーな展開にみせるように「犬」という要素を加えたのか知りたい!

・対象の問題:「You didn't notice.」
https://late-late.jp/mondai/show/19153
・好きなところ:元ネタの賢さを誇示する愚かさを変えて「善意が報われない」というオチに変えて、尚且つ納得できる構造に落とし込んでいるのがすごい
・いちばん知りたいこと:元ネタのブラックジョークから、どの要素を削り・どこを膨らませようと考えたか知りたい!

・対象の問題:「最高に美味しい海老」
https://late-late.jp/mondai/show/18682
・好きなところ:涙の理由が味の話だと思わせておいて、鮮度による「美味しさ」が感情で上書きされていくという構造が、トリックという点でも物語という点でもすごい
・いちばん知りたいこと:問題文の問いを、解説のストーリーからどう決めていったのか知りたい!

・対象の問題:「三角の下に君はいない」
https://late-late.jp/mondai/show/18510
・好きなところ:学校と下校時の傘のやり取りというシチュエーションですぐに情景が思い描けるので、外堀を埋める作業を省いてわかりやすく嘘の解明に注力しやすい構造になっている点がすごい
・いちばん知りたいこと:「嘘が噛み合うことで成立するトリック」を先に思いついて題材を当てはめて行ったのか、それとも日常的な傘のやり取りから後付けでトリックを思いついたのか知りたい!
[編集済]

回答はまだです。

No.5[異邦人]01月30日 20:04未回答

・指名したい出題者:こたこた2号さん
・対象の問題:何事も最初が肝心 https://late-late.jp/mondai/show/16155
・好きなところ:解説含めてわずか6行で語られている、完璧なショートショートサスペンスだと思っています。 気持ち良いぐらいすんなりと誤認させられてしまう叙述トリックに震えます。
・いちばん知りたいこと:やはり『発想のきっかけ』が知りたいところです。 ストーリーと叙述トリックが完璧に噛み合っていますが、どうやって思い付いたんですか!

回答はまだです。

No.6[異邦人]01月30日 20:28未回答

・指名したい出題者:toshさん
・対象の問題:タイトル考えるのめんどくさいよね https://late-late.jp/mondai/show/5675
・好きなところ:参加者は1歩目で落とし穴に落ちている気持ち良過ぎる叙述トリックスープ。 どうやって作ったんですか!

・指名したい出題者:輝夜さん
・対象の問題:天まで届け https://late-late.jp/mondai/show/14567
・好きなところ:見上げるばかりの切なさが胸に刺さります。短冊越しに夜空に輝く天の川まで脳裏に浮かびました。タイトルも美しいです。 どうやって作ったんですか!

回答はまだです。

参加者一覧 2人

全員
ウセグイ(4)
異邦人(2)
異邦人
参加させていただきます! どうやって作ったのか知りたい問題・出題者、山ほどいます![26年01月30日 20:29]
ウセグイ
参加します!そして連投失礼します![編集済] [26年01月30日 19:00]
3
らてらて[管理人]
皆様のご参加お待ちしております。[26年01月30日 18:59]
3